Analisa
Perbedaan Struktur Kognitif Manusia dan Komputer
Arsitektur
Komputer
Menurut (Jimmy, 2008) arsitektur
komputer mempunyai unit-unit perangkat yang menyusun antara lain:
1. Unit
masukan (Input Unit)
2. Unit
kontrol (Control Unit)
3. Unit
logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
4. Unit
memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
5. Unit
keluaran (Output Unit)
Control
Unit dan ALU membentuk suatu unit tersendiri yang disebut Central Processing
Unit (CPU). Hubungan antar masing-masing unit yang membentuk suatu sistem
komputer dapat dilihat pada gambar berikut:
Data
diterima melalui Input Device dan dikirim ke Memory. Di dalam Memory data
disimpan dan selanjutnya diproses di ALU. Hasil proses disimpan kembali ke
Memory sebelum dikeluarkan melalui Output Device. Kendali dan koordinasi
terhadap sistem ini dilakukan oleh Control Unit. Secara ringkas prinsip kerja
komputer adalah Input – Proses – Output, yang dikenal dengan singkatan IPO.
Fungsi
Utama dari masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini:
Unit
Masukan (Input Unit)
Berfungsi
untuk menerima masukan (input) kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory /
penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan (input
device) yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu
perantaranya.
Unit
Kontrol (Control Unit)
Berfungsi
untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer.
Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi
untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol
untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus)
dan bus data (data bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal
kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer.
Unit
Logika & Aritmatika (Arithmetical & Logical Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan
pekerjaan perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah,
mengurangi, mengalikan, membagi dan memangkatkan. Selain itu juga melaksanakan
pekerjaan seperti pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan
data, dll, sehingga ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Pada
beberapa sistem komputer untuk memperingan dan membantu tugas ALU dari CPU ini
diberi suatu peralatan tambahan yang disebut coprocessor sehingga khususnya
proses perhitungan serta pelaksanaan pekerjaan pada umumnya menjadi lebih
cepat.
Unit
Memori / Penyimpan (Memory / Storage unit)
Berfungsi untuk menampung
data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga
menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit
keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang
penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat
membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa
menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang
dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
Unit
Keluaran (Output Unit)
Berfungsi
untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya
pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan
keluaran (Output device) dan media keluaran (Output media).
Pengertian
BUS
Bus
adalah sekelompok lintasan sinyal yang digunakan untuk menggerakkan bit-bit
informasi dari satu tempat ke tempat lain, dikelompokkan menurut fungsinya
Standar bus dari suatu sistem komputer adalah bus alamat (address bus), bus
data (data bus) dan bus kontrol (control bus). Komputer menggunakan suatu bus
atau saluran bus sebagaimana kendaraan bus yang mengangkut penumpang dari satu
tempat ke tempat lain, maka bus komputer mengangkut data. Bus komputer
menghubungkan CPU pada RAM dan periferal. Semua komputer menggunakan saluran
busnya untuk maksud yang sama.
Pengertian
Coprocessor
Coprocessor
adalah Mikroprosesor tambahan (auxiliary processor) untuk membantu tugas dari
prosesor utama (CPU). Sebenarnya latar belakang adanya coprocessor ini
dimaksudkan untuk menutupi kelemahan dalam perhitungan matematika dan
aritmatika pada prosesor Intel 8088. Tugas utamanya untuk melaksanakan
perhitungan matematika dan aritmatika sehingga tidak menjadi beban prosesor
Intel 8088.
Kognitif
Manusia
Ausubel merupakan seorang tokoh yang
mengemukakan bahwa struktur kognitif dapat disebut sebagai pengetahuan.Struktur
kognitif seseorang tidak lain adalah organisasi pengetahuan faktual yang
diperoleh dari lingkungan. Struktur kognitif terbentuk dari informasi
lingkungan sebagai suatu stimulus dari lingkungan yang selalu berubah, maka
struktur kognitif atau pengetahuan pun akan terus berkembang.
Kesimpulan
Secara singkat perbedaan mendasar
antara kognisi manusia dan komputer adalah komputer tidak dapat berfungsi
secara manual, adapun komputer yang bersifat mandiri tentu sudah diprogramkan
terlebih dahulu agar bisa berfungsi sendiri, sedangkan kognisi manusia pada
dasarnya berjalan secara otomatis. Maka bisa dikatakan secanggih apapun suatu
sistem pada komputer tidak akan berguna apabila digunakan oleh user yang tidak berkompeten.
Kognitif
merupakan aspek-aspek struktur intelek yang digunakan untuk mengetahui sesuatu.
Struktur kognitif meliputi sistem, skema, adaptasi, asimilasi dan akomodasi,
dalam teori-teori kognisi mengandung struktur pengetahuan atau struktur kognisi
yang terbangun sepanjang hidup seseorang, sebagai hasil dari pengalamannya dan
kontak-kontak sosialnya. Pandangan kognitif dalam bidang informasi dianggap
berbeda dari pandangan kognitif tentang kerja otak manusia. Dalam konteks
informasi, pandangan kognitif menekankan pada pengembangan model pemrosesan
informasi dalam kerja otak dan kesadaran manusia
Kelebihannya
:
·
Struktur kognisi lebih sistematis sehingga memiliki arah dan tujuan yang jelas
·
Banyak memberikan motivasi agar terjadi proses relajar
·
Mengoptimalisasikan kerja otak secara maksimal.
Kekurangannya
:
·
Membutuhkan waktu yang lama.
Arsitektur
komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu
sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan
deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain
(kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi
perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai
bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari
dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll).
Kelebihannya
:
·
Memiliki processor yang berjumlah lebih dari satu,
·
Bisa digunakan oleh banyak pengguna (multi user)
·
Bisa membuka beberapa aplikasi dalam waktu bersamaan
Kekurangannya
:
·
Interface dengan pengguna masih menggunakan teks
·
Kerjanya sangat lama
·
Membutuhkan daya listrik yang sangat besar
·
Harganya sangat mahal